3 Kommentare zu “974 Die Welt der börsennotierten Großgrundbesitzer mit Gewaltpotential / The World of Publicly Owned Big Landowners with Potential for Violence

  1. Wir haben gestern zum ersten mal mit Aktien gespielt (TOP I). Uns sind ein paar Fragen aufgekommen.
    In unserem Spiel (974, 2 Spieler) hatten die Spieler immer recht wenig Geld, sodass kaum Bewohner gekauft werden konnten. Haben wir die Regeln richtig gespielt?
    – Wenn die Präsidentenaktie gekauft wird: Erhält die Gesellschaft dann auch den doppelten Ausgabepreis von der Bank.
    – Aktien werden nur erhöht bei 1. Ende der AR wenn 100% der Aktien in Spielerbesitz sind, 2. beim Ausschütten.
    – Die Hauptstadt zählt beim Zahlen des Unterhaltes nicht mit.
    – Der Kauf von Aktien zählt nicht zum Einkommen.
    – Die Gesellschaften hatten alle sehr viel Geld (Durch Kauf von Aktien [fester Ausgabepreis] und durch Einkommen – Dividende und Unterhalt bezahlen hat kaum etwas ausgemacht) – ist das so gewollt oder haben wir da was falschen gespielt?

    Wir freuen uns über Rückmeldung, um in Zukunft das Spiel weiterhin regelkonform zu spielen.

     
    • Es wirkt so als ob hier grundsätzlich falsch gespielt wurde:
      – Die Bewohner werden ja nicht von den Spielern sondern von den Gesellschaften gekauft. Hier entscheidet der Präsident. Da zu Beginn genug Geld da ist und dieses ja in die Gesellschaft fliesst wenn man deren Aktien kauft, klappt das.
      – Die Gesellschaft erhalten für jede Aktie, die von ihnen verkauft würde den Ausgabepreis. Für die Präsidentneaktie entsprechend das doppelte.
      – Die Aktienpreisveränderung ist so richtig
      – Ja Hauptstadt keine Unterhalt
      – Ja die Gesellschaft erhält zwar Geld, wenn ein Spieler Aktien kauft, aber das erhöht nicht das Einkommen.
      – Da die Gesellschaften alles bezahlen müssen und nicht die Spieler haben die dann auch nicht zu viel Geld.

       
      • @Friedemann Friese
        Love the game, just played it last night, but not module 9. I have read and reread and I can’t figure out what I need to do with module 9 in top i or top ii. We played with module 9 in top iii and that turned out good, but I still think we did it wrong. It’s no doubt that this is the hardest module to play with and many just don’t play with it. However, I want to play it wall the modules and not just skip it. Can you maybe make some video playthroughs (in english or at least subtitles?). I think the biggest break down is the wording. I’m not sure if the certain words like income and money mean different things (I’m sure they do), but I don’t know what and when I can do something with them. In the rules it mentions setting money aside when using module 9 in top i, but do I ever get that or does it always stay to the side, is it just part of that module being in top i? I think a decent play though would fix all the problems. At least one with module 9 on top i, but one in all 3 positions would be great, too. Do 912, 192, 129 to keep from spoiling too much of the discovery of the game. Thanks.

         

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